关于创新的一些体会
2011年 2月16日 | 浏览[908] 评论[1]
据评估有一半多的新产品在上市之前被取消,剩下的一半中,又有约40%的未能赢利。也就是说,在研发的新产品中,只有大约四分之一的能够达到期望的效果。创新的过程中往往充满了偶然性和不可预期性。“创新”这个词已经被过渡使用并失去了他原本的那些含义,即创造商业成功、改善用户的生活和我们赖以生存的世界,现在很多时候所做的“创新”更像是为追求一种结果。
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据评估有一半多的新产品在上市之前被取消,剩下的一半中,又有约40%的未能赢利。也就是说,在研发的新产品中,只有大约四分之一的能够达到期望的效果。创新的过程中往往充满了偶然性和不可预期性。“创新”这个词已经被过渡使用并失去了他原本的那些含义,即创造商业成功、改善用户的生活和我们赖以生存的世界,现在很多时候所做的“创新”更像是为追求一种结果。
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当应用程序不处于前台运行中时,消息通知能将某些信息及时告知用户。比如收到新消息、收到新邮件、程序下载已完成或者待办事项即将开始等。目前各移动平台上对消息通知的设计均有所差别,各有利弊。这里整理了iOS、Android、Palm Web OS、Windows Phone和未揭开面纱的Meego这五个系统对消息通知的处理方式,并分析了它们各自的优缺点。希望能对研发过程中的设计选择有所帮助。另外这里主要分析的是通知的提示形式,不涉及Local和Push两种通知逻辑。
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触屏设备的兴起使得交互方式有了很大改变,手势的引入也让很多操作变得非常直觉化。在对触屏界面和手势的热捧中,我们也看到了手势设计目前存在的一些问题,比如其不可见性、缺乏反馈、缺少统一规范、不稳定性等等。这里我们对目前手势在各平台上的现状、优缺点、手势的分类和手势设计应遵循的原则等做了一些研究和思考。
应工作坊学员要求,此提供12月11日在广州举办的2010年首届中国交互设计体验日的工作坊部分教案——移动终端手势设计研究,供大家交流分享。该内容是工作坊《手持设备交互设计方法》中的第二部分内容。PDF内容仅为工作坊教案,如未参加工作坊,可能看起来会有些疑问,也只能…委屈一下了。
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花了近三个月时间翻译和学习了Innovation X这本书,并将主要内容翻译整理成PDF分享给大家,希望对大家有所启发。Innovation X是Frog Design的创意总监Adam Richardson ( 关于Adam Richardson和Innovation X ) 写的关于如何在当前复杂的商业环境中做有效创新的一本书。
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事实上,互联网用户浏览网页的习惯和顾客浏览商店中物品的习惯没有多大差别。用户打开一个新的页面,扫视一些文字,并点击第一个引起他兴趣的链接。在这过程中,页面上有大量的区域用户甚至根本没有看过。大部分用户在页面上寻找他感兴趣且可点击的内容,一旦发现目标,点击行为就会发生,但如果页面不符合期望,后退或关闭按钮也将马上被点击。
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在AS早前的版本中,加载外部图像是通过MovieClip类来完成的,其中的一些方法并不完善,比如无法直接侦测加载的过程以及加载是否完成。而ActionScript 3.0中引入了一个专门用来处理外部swf文件和图像文件加载任务的类:Loader类。这篇文章将会详细介绍AS3中如何使用Loader类来加载外部图片。
开始之前先做一些准备工作。新建一个空的flash文件,注意选择支持ActionScript 3.0的flash文件,保存该flash文件。再找一张图片并将其和新建的flash文件放在同一目录下(AS3能直接处理的位图格式包括JPG、GIF和PNG)。AS3载入外部图像的关键步骤:
1. 创建Loader对象并调用load()方法载入外部图片;
2. 添加侦听器,侦测载入是否完成;
3. 载入完成后将载入的图片添加到显示列表中;
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在网站或软件的策划和设计过程中,我们经常听到这样的讨论:“这个功能设计得太重了”又或“我们希望能够处理得轻一些”。似乎轻设计是时下炙手可热的话题,也是方兴未艾的Web2.0大浪下设计师们的最爱(看看那些在全世界遍地开花的SNS网站,无论是视觉元素还是交互流程均能轻则轻)。本文主要从实践和总结的角度出发,提出了让设计变得更轻的6个技巧。
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在flash中使用图层中的标准遮罩,只能使被遮罩对象完全显示或者完全不显示,而无法使其半透明显示。本文主要介绍如何在flash中用简单的ActionScript脚本实现被遮罩对象的半透明显示,即在flash中如何使用“Alpha通道遮罩”。
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